深入探索游戏背后的细节,空地一体战官方指南翻译
《战争游戏:空地一体战》官方指南中的资料翻译。
单位和角色设计。
《战争游戏:空地一体战》呈现了超过750种实际在1975至1985年冷战期间由北约和华约使用的单位和车辆。
这些单位的详细特征、外观和原始数据,如速度、装甲、随行系统和视野,都被精细地集成到游戏中。
生命值:这是指士兵(步兵)或单位的生命点数。
尺寸:单位的大小,这会影响被敌人发现的可能性。
公路速度:指单位在公路上的最高时速,以千米/时为单位。
越野速度:指单位在越野时的最高时速,以千米/时为单位。
装甲(前、后、侧、顶):指装甲的强度或厚度。
垂直稳定器:指垂直稳定器的质量,能提高移动时射击的精确度。
视野:观察范围的质量;更容易侦测地方单位。
隐蔽性:隐藏自己,避免被敌人发现。
雷达:雷达提高了导弹导航系统的精确性和探测距离。然而,需要注意的是,有些导弹会追踪雷达信号。当单位面临导弹威胁时,雷达可以关闭,使其对导弹“隐形”。不过,在没有雷达的情况下,单位可能无法开火,或者即使开火,其精确度也会大幅下降。
作战范围:理论上单位的最大部署距离。
燃料箱:可能的燃料储存量。
投产年份:车辆的投产时间可能会被列入某些牌组的限制条件中。
每种单位都配备了真实的武器系统,并且都有详细的数据:弹药、射程、精确度、射速等。你可以完全掌控每个单位的武器系统。你能够选择哪些武器可以使用,哪些不能。同时,你也可以让单位根据需要自主选择最合适的武器,或者在弹药紧缺或需要进行近距离袭击时禁止其使用武器。
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